Является ли атомная или молекулярная однородность хорошим препятствием для того, чтобы материалы в магико-технологическом обществе были «заколдованными»? - Фантаст
Купить гитару в Москве
2 голосов
/

Впервые здесь - будьте осторожны с любым незнанием соглашений этого стека.

По сути, я рассказываю в конечном счете политическую историю в мире, где магия существовала и развивалась вместе с современными технологиями. Для этого важно сохранять баланс в этом, потому что я хочу, чтобы они устанавливали гораздо больше, чем сюжет.

Сдерживание магических воздействий, которые были примерно такими же эффективными, как традиционные технологии, кажется самым большим, но и необходимым препятствием, в противном случае у них, как представляется, мало оснований для их существенного сосуществования.

То, на чем я застрял, - это магическое постоянство - в основном, чарующее;если нужно сознательно поддерживать всю магию, машины и, особенно, автоматизация, должны быстро проявить превосходство, если не с точки зрения эффективности, то, по крайней мере, с точки зрения желательности. С другой стороны, поддерживая магию в конкурентной борьбе с технологиями, сложно найти рациональные способы избежать вечных энергетических машин и магии, которая быстро перерастает в абсурдное превосходство. плохой субстрат для наложения чар;или, возможно, точное обратное добивается этого лучше. Я могу спорить с собой, поэтому я подумал, что я буду искать помощи. Разбейте мои предположения, ребята.

Ответы [ 6 ]

4 голосов
/

Есть несколько хороших историй, которые касаются постоянства магии различными способами. Распространенным является то, что магия использует волю или жизненную энергию, обычно заклинателя. Это очень основное ограничение может быть искажено и превращено во все виды вещей, оставаясь при этом внутренне непротиворечивым.

С этим ограничением становится действительно трудно построить вечный двигатель для создания технологии магического обхода. Если заклинатель больше не фокусирует свою волю, машина останавливается, если вы не запустите ее снова. Это прямое применение, вроде толкания на скале. Когда вы останавливаетесь, это останавливается.

Тогда вы можете придумать вещи, которые расширяют или накапливают энергию. Обычным является руны. Вложите много энергии в руну, и она будет работать некоторое время, но в конечном итоге потерпит неудачу. Чем лучше или лучше выполнены руны, тем они эффективнее и будут работать дольше, но энергия конечна.

Ничто не мешает вам осуществить передачу энергии в двух направлениях. Разрешить руны, которые будут поглощать солнечную энергию и возвращать ее по требованию. Тогда энергия может течь от солнечного банка к виджету, чтобы поддерживать его работу еще дольше.

Те, которые создают лучшие руны, самые чистые руны, руны, сделанные из материалов, которые не ломаются, будут самыми уважаемыми и самыми сильными.

То, что вы действительно делаете со всем этим, просто, учитывая, что Магия является еще одним источником топлива. Вы можете назвать это жизненной силой, маны, как угодно, это не имеет значения. Это просто другой вид топлива. Мы используем топливо, чтобы машины работали. Чем точнее машина, тем лучше она работает с топливом, которое ей дают. Чем лучше материалы, тем дольше работает машина. Поскольку вы рассматриваете магию как топливо, вы можете логически исключить вечный двигатель.

Я поднял руны, потому что я всегда был поклонником этой концепции, но вам не нужно ограничивать магию толькоэто. В других книгах есть объекты различного рода, которые волшебный пользователь может сфокусировать энергию по-разному.

В некоторых книгах существует различие между магией на лету, которая не полагается на что-либо постоянное, и магией, которая является просто причиной и следствием, основанным на жизненной силе пользователей магии. Маг может бросить огненный шар, но он питается от его собственной жизненной энергии, он умирает очень быстро, как только он перестает концентрироваться на том, чтобы кормить его большим количеством энергии, и после того, как он исчезнет в мире, он должен иметь дело с остальнымизаконов физики. Без топлива и кислорода огонь умирает.

Нет причин, по которым у вас должен быть мир с магией, у которого также нет технологий. У вас может быть руническая машина на солнечной энергии. Он поглощает энергию Солнца, направляет ее через руну, которая, в свою очередь, приводит в движение колеса. Или совершенно бесшумное ружье, которое вытягивает ману из носителя, чтобы бросить дротик со скоростью, чуть меньшей скорости звука. Владелец устал после нескольких выстрелов. Все остальное в этом мире будет работать так же хорошо. Бензин сгорает так же легко, и его можно использовать для питания двигателя внутреннего сгорания.

Чтобы быть немного более конкретным о материалах в Магии и о том, как они могут работать. Если вы создадите руну из стали, она будет хорошо работать и продлится некоторое время, но может со временем ржаветь и разрушаться. Чистота стали может продлить срок ее службы. Вы могли бы считать чистое железо лучшим проводником энергии в краткосрочной перспективе, но поскольку ржавчина разрушает железо, это также ухудшает магическую эффективность. Создайте руну из золота, и она никогда не разлагается чисто со временем, но золото очень мягкое и может быть повреждено. Бриллиант очень твердый, но также хрупкий. Свяжите свою магию со свойствами материала, на котором написана руна. Заклинания, основанные на огне, лучше всего делать в глине или керамике высокого качества. Заклинания, которые применяют силу, вписаны в сталь. Золото для очень тонкой работы, алмаз для вещей, которые должны точно резаться, и гранит для чего-то, что должно быть прочным и долговечным. Пусть ваше воображение играет здесь. Черт, даже карандаш и бумага для чего-то быстрого и грязного, которое не должно длиться больше нескольких минут.

До тех пор, пока вы можете создать непротиворечивую систему, а затем придерживаться ее.

3 голосов
/

традиционно в литературе большое преимущество технологии перед магией заключается в том, что любой может создавать / использовать технологию, в то время как только очень немногие могут использовать магию, или возможности ее использования изначально ограничены. Только тот, кто проводит годы обучения и обладает природным талантом, может сделать волшебную метлу и должен делать их по одному, поэтому по сути их немного. Принимая во внимание, что автомобили могут быть сделаны на фабрике, и любой может научиться водить машину.

В основном каждый магический предмет должен быть изготовлен на заказ, но традиционная технология может быть произведена массово. Магия может делать лучше более мощные вещи, но она численно ограничена и, следовательно, дороже. Магия может телепортировать вас на Гавайи за меньшее время, чем требуется, чтобы даже заправить реактивный самолет, который может вас туда доставить, но оплата кого-то за телепортацию стоит на несколько порядков больше, чем билет на самолет.

3 голосов
/

Начнем с того, что однородность не будет работать. Это просто означает, что вам нужно зачаровать каждый компонент, чтобы лучше выполнять его точную функцию, а не устройство в целом. Атомная однородность также не в состоянии сбалансировать вещи, если магия не следует очень строгим и бесполезным правилам, как если вы не можете использовать магию, чтобы усложнить ситуацию.

Лучший способ сбалансировать магию с технологией - ЭквивалентОбмен

Каждый раз, когда вы строите систему, когда нужно сбалансировать две вещи, лучше всего начать с выяснения стоимости каждой вещи и выяснения, как сбалансировать эту стоимость,Например, американские танки "Шерман" были не такими мощными, как немецкие танки "Тигр", но стоили они намного меньше, чем они сделали для честной борьбы. Точно так же, только потому, что магия может делать невероятные вещи, которые не могут сделать технологии, не означает, что ваши инвестиции в то, что вы получаете, несправедливы.

Сначала подумайте, что технология всегда чего-то стоит. Требуется первоначальное вложение ресурсов для создания, и чем оно мощнее, тем больше ему нужно что-то, чтобы подпитывать его, когда оно делает свое дело;Итак, заставьте магию следовать этому же основному правилу.

"Магия всегда имеет цену, дорогуша!"~ Rumplestiltskin

Теперь предположим, что у вас есть инженер и волшебник, оба пытаются создать оружие, которое может убивать с расстояния. Инженеру нужно время и материалы, чтобы выковать пистолет, а волшебнику - время и материалы, чтобы изготовить палочку. Затем инженеру нужно вложить пули, чтобы выстрелить из его пистолета, волшебнику нужно вложить что-то, чтобы выстрелить палочкой. Оба человека с одинаковыми навыками в своих областях делают одинаково опасное оружие с одинаковыми относительными инвестициями. Тем не менее, точно так же, как умелый или лучше финансируемый инженер может разработать лучшее оружие, так и более искусный или лучше финансируемый волшебник может создать лучшее заклинание.

Поскольку магия всегда чего-то стоит, вы не можете использовать ее для создания вечной энергетической машины, потому что машина, способная выдавать бесконечную энергию, будет иметь бесконечные затраты для волшебника, разыгрывающего заклинание. То, что вы хотите, чтобы магия стоила, будет зависеть от вас. Неважно, будет ли это стоить золотой пыли, корма-единорога или человеческих душ, если погоня за этой штукой облагодетельствует волшебное общество, чтобы уравновесить его.

3 голосов
/

С экономической точки зрения технология и магия ничем не отличаются. Оба превращают квалифицированную рабочую силу и специальные материалы в полезные предметы или полезную энергию.

Ветер, река и солнце - все это бесплатные источники энергии, но машина, чтобы сделать эту энергию полезной, требует усилий для строительства и обслуживания. Точно так же магия может давать свободную энергию, но для поддержания ее стабильности требуется постоянный фокус мага или наличие магических кристаллов, которые изнашиваются или теряют свой заряд.

Если вы хотите, чтобы магия сосуществовала с технологиями, внесите разнообразие в доступные ресурсы и навыки. Страна с естественными источниками магии (или нехваткой металлов) будет иметь более развитую магию. Страна с месторождениями полезных ископаемых будет иметь квалифицированных инженеров.

Теперь у нас есть автомобили, работающие на газе, дизеле и электричестве. Все они имеют свое применение: дизель дешевле для постоянного использования, газовая машина удобнее для семейного использования, электрика имеет лучшее ускорение и не имеет запаха. Возможно, вы можете использовать магию вместо электричества в качестве инструмента высокого класса. Или, может быть, магия может быть традиционной рабочей лошадкой, такой как газовые машины, и в то время как технологии являются новыми и модными.

Другая идея - оружие. Маг более могущественен, чем мушкетер, но его нужно обучать с раннего возраста, а для того, чтобы научиться использовать мушкет и оставаться в строю, требуется пара месяцев. Маг перезаряжается естественным образом (возможно, быстрее, когда рядом магические места). Мушкеты требуют, чтобы промышленность снабжала их боеприпасами и ремонтом.

Это хорошо согласуется с идеей, что секреты магии принадлежат дворянам, а оружие изготавливается торговцами и используется простым народом.

2 голосов
/

Это похоже на проблемы с магической системой, с которой я сталкиваюсь. Я хотел магии, которая могла бы достигать определенных целей, но без затмения технологий.

Главный предел, конечно, как в ответе Джона;Технология работает для всех, только немногие могут напрямую использовать магию. (У меня также есть заклинания, которые могут быть созданы магическими пользователями, а затем использованы любым. У них есть дополнительные ограничения.)

Вкратце, некоторые ограничения япридумали:

  • Магия не нарушает сохранение энергии. Хуже того, энергия должна исходить от живых вещей. (По политическому закону, либо пользователь, либо получатель). Это накладывает очень низкий предел на то, что может делать магия. (См., Например, Сколько маг может поднять, если ограничен энергией своего собственного тела? , Магия и физика с выходной мощностью человека и Как волшебники могут выполнять такие мощные вещи, работаяна чистый человеческий метаболизм? .) Нет вечного движения.

  • Заклинания требуют создания магического пользователя, и они изнашиваются. Технология может массово производиться, поддерживаться и / или ремонтироваться любым лицом и может длиться дольше. (Я разрешаю перезаряжать свои заклинания, но опять же, только магическими пользователями. Вы можете настроить их по мере необходимости.)

  • Заклинания не очень гибки. Они должны быть тщательно обработаны для точных условий эксплуатации, или, в лучшем случае, они не будут работать. (Создатели заклинаний позаботятся о том, чтобы их заклинания не делали ничего вместо того, чтобы что-то делать неправильно . Последнее плохо.) Технологические "гаджеты" более способствуют клугингу.

Одним из эффектов этого является то, что (мое) волшебство отлично подходит для некоторых задач (низкая мощность, высокая точность), в то время как технологии лучше для других. Магическая коса, например, намного лучше, чем обычная коса, но паровая машина может собирать гораздо больше за одно и то же время при меньшем количестве людей. Волшебный гвоздодер в некотором смысле лучше молотка, но не может конкурировать с пневматическим гвоздём (по крайней мере, за число гвоздей с гвоздем). Водяные и ветряные мельницы (не говоря уже о парах и более поздних источниках энергии) также намного превосходят все, что вы можете сделать с помощью магии.

Что касается вашего первоначального вопроса, я бы посоветовал это в качестве ключевого элемента;а именно вы задаете неправильный вопрос . Вместо того, чтобы иметь магию и технологию, «дополняющие» друг друга для существования, структурируйте вещи так, чтобы они дополняли друг друга. В моей истории магия делает вещи, которые очень трудно или невозможно сделать с помощью технологии («дискриминация», как правило, является темой), в то время как технология делает вещи, которые очень сложны или дороги - обычно потому, что затраты энергии будут непомерно высоки - с помощью магии.

В этом смысле, я думаю, было бы полезно, если бы вы предоставили нам более подробную информацию о том, чего вы хотите, чтобы ваша магия могла совершить. (Если только вы не хотите «обладать магией», в этом случае этот ответ, надеюсь, будет полезен.)

ps Что касается смешения магии и технологий, я настоятельно рекомендую прочитать серию Вэнь Спенсера «Эльфом». (На самом деле, я настоятельно рекомендую прочитать что угодно и все , написанное Вен Спенсером, но это в некотором роде ОТ.)

0 голосов
/

Чтобы предотвратить вечную подвижность и подобные аномалии, вы можете подвергнуть магию термодинамическим законам / сохранению энергии. Магия тогда была бы просто средством передачи энергии на некоторое расстояние из одного места в другое место / форму, чтобы делать вещи, которые технология не может.

Чтобы сотворить и поддерживать заклинание, вам все еще нужен близлежащий классический источник энергии - например, огонь, электричество (хаха, представьте себе волшебника вроде: «извините, моя батарея разрядилась»), механическое движение / движение воды / ветра, разность температурсолнечного света или радиоактивности (ядерное колдовство могло бы иметь весьма удивительный фактор).

Недостаток: вещи, которые требуют огромного вклада энергии, такие как трансмутация элементов, были бы непрактичными для магического применения. Очень тонкие манипуляции с материей, такие как исцеление, которые требуют очень большой обработки информации (например, обнаружение и уничтожение только больных клеток, а не здоровых клеток), также могут быть довольно дорогими.

Добро пожаловать на сайт Фантаст, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...